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Influência de Um Jogo Musical Computadorizada No Treinamento Da Motricidade Fina

EasyChair Preprint 15326

8 pagesDate: October 29, 2024

Abstract

As habilidades motoras são classificadas como motricidade ampla e a motricidade fina que está relacionada com o uso dos pequenos músculos para realizar movimentos precisos, como, escrever, digitar, pintar e tricotar (GALLAHUE et al., 2013). A realidade virtual pode desencadear diversos benefícios, dentre eles ganho funcional e maior destreza nos membros superiores de crianças com hemiparesia (BOÂS et al., 2013). A gameterapia apresenta-se em um cenário lúdico, desafiando o jogador e estimulando a imaginação e a criatividade, possibilitando o desenvolvimento de habilidades cognitivas e tomada de decisões, aliando-se a diversas terapias como a fisioterapia, terapia ocupacional e fonoaudiologia, a fim de obter melhora no quadro clínico do paciente (DIAS et al., 2019). No estudo de Moniz et al., (2020) foi utilizado um teclado musical, como recurso para treino de coordenação motora fina, onde após 4 sessões de treino musical, foi possível observar diferenças em relação a coordenação motora em crianças e adolescentes com disfunções neurológicas. Outro estudo direcionado para a reabilitação de adultos com deficiência motora fina a partir do uso do dispositivo Leap Motion, apresentou a melhora dos movimentos e diminuição do tempo de execução das tarefas propostas (ALVES et al., 2019).

Keyphrases: Physiotherapy, Rehabilitation, game, motor coordination

BibTeX entry
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@booklet{EasyChair:15326,
  author    = {Raissa Alburquerque and Daniela Garcia and Fernanda Souza and Yasmim Moniz and Leonardo Santos and Silvia Boschi},
  title     = {The Influence of a Computerized Musical Game on Fine Motor Skill Training},
  howpublished = {EasyChair Preprint 15326},
  year      = {EasyChair, 2024}}
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